很多人都对可以上街抓宝可梦的扩增实境游戏《Pokemon Go》感到非常喜爱,该游戏成功在台湾与世界各地掀起了抓宝热潮,甚至在疫情前带动许多人对此游戏进行户外旅行,也透过该游戏认识了同好,建立起新的友谊,可说是现象级的手机游戏。但从《Pokemon Go》之後,开发商 Niantic 似乎是碰到了撞墙期,一连数款 AR 游戏都没有达到预期成绩而黯然下市。今天甚至出现裁员的消息,显示 Niantic 目前的状况并不乐观。

在《Pokemon Go》之前,Niantic 因为一款名为《Ingress》的游戏而闻名,该游戏被认为与《Pokemon Go》有着许多相似之处,将玩家分为绿色(启蒙军)与蓝色(反抗军)双方,以攻占现实中的据点作为主要游戏方式。《Ingress》与《Pokemon Go》称得上是 Niantic 重要的代表作,甚至从《Ingress》玩法上,加入宝可梦元素与世界观的《Pokemon Go》,至今仍有相当高的人气。

Niantic 在《Pokemon Go》推出後也设计了数款 AR 手机游戏,或许是《Pokemon Go》的高人气成为 Niantic 的一堵高墙,之後的游戏很少有成功的表现,在宣布裁员前,该公司已经取消营运四款 AR 游戏,包含去年推出的《Heavy Metal》、与 Punchdrunk 合作的《Hamlet》。

近期同为该公司推出的游戏《哈利波特:巫师联盟》也宣布关张。此外还有与桌游联名的《卡坦:世界探险家》,以及与任天堂另外合作的《Pikmin Bloom》也没有好成绩。

接二连三的坏消息让 Niantic 公司经营遇到瓶颈,这让该公司高层决定要停掉许多开发中的计画案,并且决定裁减约 85 至 90 个员工,占全公司约 8% 的职员。希望透过这些支出上的调整,让公司营运回到正轨。

令人在意的是,该公司在这个月也宣布与 NBA 合作,将推出名为《NBA All-World》的游戏,该游戏的宣传正好与裁员消息交错问世,不禁让人担心这款游戏是否能得到该公司足够丰富的营运资源。

Niantic 公司发言人透过彭博社表示,该公司仍会致力於营运《NBA All-World》与《Pokemon Go》等游戏上。虽然 Niantic 目前经历低潮期,但私心希望他们能够继续靠着创意,做出让人更加享受与欢乐的游戏。

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