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【原神】日本电玩产业危机!纽约时报:「以日本游戏击败日本,来自中国沉痛的一击!」

《原神(Genshin Impact)》这款游戏大家都不陌生,游戏尚未推出时就涉嫌 “抄袭” 而有极高的争议性,不过现今却成为世界上数一数二规模的游戏,各个国家都有大量的忠实玩家现在依然活跃其中,当然,这其中也包含电子游戏业大国「日本」的玩家。近期,纽约时报发表了针对《原神》,并且标题为 “以日本游戏击败日本,来自中国沉痛的一击!” 的文章。图片来源:The News York Time纽约时报发布《原神》相关文章,标题为 “以日本游戏击败日本,来自中国沉痛的一击!”

图片来源:The News York Time《原神》是款由米哈游开发的开放世界日系 RPG 动作游戏,於2020 年底正式发布,但由於与热门游戏《萨尔达传说 旷野之息》各方面过於相似,引来不少玩家的反感,不过化负面声量为推力,现今成为一款举足轻重的游戏,甚至在旷野之息的来源地 — 电子游戏大国「日本」,也拥有许多忠实玩家,可以说是前所未有的大成功。


图片来源:The News York Time而纽约时报近日发出一则文章,内文谈及了部分目前中国游戏产业、《原神》相关争议、以及对日本游戏产业的担忧,标题则为 “以日本游戏击败日本,来自中国沉痛的一击!”。以下撷取纽约时报中的部分内容作重点整理。


图片来源:IGN纽约时报:

「《原神》是世界上最热门的手机游戏之一,具有日系游戏的所有特徵:巨型机器人;人类大小的剑;有着圆滚滚的大眼睛和尖尖的彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆装的女性有令人费解的迷恋。」

「只有一个问题:它是中国的。」

据 Sensor Tower 数据显示,《原神》在上市的第一年,就赚了 20 亿美元,创下了手机游戏的纪录,且於其他流行的中国游戏不同,据信它的大部分收入来自海外。这款游戏的成功表明,长期以来一直由日本与美国主导,在每年 2000 亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡正发生变化。

中国也将日渐迈向高龄化的电子游戏大国 — 「日本」,视作一个成熟的目标,以庞大的国内市场获得的资金,向海外拓展,并广收日本人才,将行业中的经验与教训套用在自身上寻求增长。
十多年以来,中国为日本游戏公司进行外包工作,掌握了世界一流的工程能力,网易以及腾讯等中国公司也正对游戏开发进行投资,这是它们的竞争对手「日本」所梦寐以求的。


图片来源:The News York Time但《原神》这款游戏也提醒了我们,尽管掌握了技术,中国仍然面临了重大的创意缺陷,尽管游戏当中有包含一些中国元素,它依旧是一个日本最受欢迎的电子游戏类型之一,奇幻风格角色扮演游戏,近乎完美的翻版。

对日本主题的依赖性也间接证明「日本」国家相当大的软实力,不过如同中国其他娱乐和文化产业,中国难以制作出具有国际吸引力的独特原创内容,一定程度也归咎於中国威权政府对商业与社会严格控制的原因导致。近期《原神》因其女性穿着过於暴露,而做出服装修改这一决定虽受到部分粉丝赞赏,但同时也是被中国法规所限制威胁的一则最佳例子。
即使中国已经成长为一个经济巨人,
但还是很难摆脱既有印象:
“更擅长模仿他人,而不是出自於自己的想法”


图片来源:The News York Time「坦白说,这是一款很棒的游戏」byGrounding Inc. 首席执行官 二木幸生
《原神》以其幻想世界的世界观和广泛的吸引力而闻名,不仅仅止於国家,人口统计数据中,这款游戏也相当受女性玩家欢迎,在 2021 年中,还是社交平台 Twitter 上被提及次数最多的游戏。

原先《原神》被大多数日本玩家视作《萨尔达传说 旷野之息》的致敬或是仿制品,但随着游戏的更新,如加入稻妻的地区、剧情、角色(这是一个基於日本幕府时代,所设计出的新区域),慢慢克服日本玩家最初的不良印象,现日本确实也占《原神》收入的近三分之一。


图片来源:The News York Time二木幸生也说道,这款游戏让他所在行业中的许多人感到威胁,不单单只是《原神》本身的成功,他认为现今日本电子游戏产业最严重的威胁就是「日本本身」,因为人口上的高龄化和市场萎缩、许可协议使创作者本身无法获得利润,以及保守的公司不愿意接受新想法,「日本没有任何公司会给我们钱来制作我们想要制作的游戏」他补充说。

不过,谘询公司 Game Age Research Institute 的负责人 “三井诚一” 表示,行业分析师警告称,资金的注入将使日本顶尖公司的人才流失,加速该行业的衰退。

「如果日本企业不好好自卫 —— 不仅仅是单独自卫,而是作为一个行业联合起来防卫 —— 他们可能无法阻止这种变化」他说。

可以从“纽约时报” 的这篇文章看出,《原神》与日本电子游戏间强力的竞争力,虽本作确实有不少争议点,但就现实上确实被许多玩家接受。

之所以对日本游戏产业造成如此沉痛的打击,《原神》的成功是其一,但不只如此,这也与它们现阶段的产业生态有关,它们缺乏足够的资金发挥,需要资金就得与其他企业合作,不过一旦参与投资的企业一多,开发上必定也会遭受限制,所以这也是为何它们如此难做的原因。
参考来源:PTT

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